《生化2:重制版》比原版更难:更契合惊悚游戏的定位
来源:    发布时间: 2019-03-05 15:32   161 次浏览   大小:  16px  14px  12px
在最近的一次纪律片拍照中,Capcom的制造人安保康弘和游戏总监大田和纪透露了一些有关于《生化危机2重制版》傍边的细节。

在最近的一次纪律片拍照中,Capcom的制造人安保康弘和游戏总监大田和纪透露了一些有关于《生化危机2重制版》傍边的细节。根据两位负责人的说法,《生化危机2重制版》实际上与原版有着很大的不同,1998年出售的《生化危机2》原版更像是一款射击游戏,而《生化危机2重制版》的内容也倾向于恐惧游戏多一些,而且难度也更大一些。

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   制造人安保康弘表示道:“咱们的方针不仅仅是把经典的《生化危机2》从头制造一遍,而是要让他有着新的特色。最初的《生化危机2》是在《生化1》之后制造的,而在当时玩家遍及反映《生化危机1》太过恐惧,所以咱们降低了《生化危机2》的恐惧元素,为的是让他愈加广泛,也更容易被人承受”


   而根据安保康弘的说法,这次的《生化危机2重制版》制造的时刻是在《生化危机7》之后,根据《生化危机7》的试水,他们发现现在的大多数玩家都会承受,也乐于看到更多的恐惧要素,所以在制造《生化危机2重制版》的时分,他们开端将故事空气从头推回到《生化危机1》的气氛傍边 。


   同时这次的《生化危机2重制版》在难度上也进行了部分整改,相比于1998年的本来,本次的《生化危机2》会显得更难一些,不论是在探索解密还是操作射击上都是如此,这也是一个成心的决定,为了让重制版显得比以往更难一些,也更有挑战性一些。而这也是游戏总监大田和纪的意愿,与其制造一款完全重制的作品,他们更期望本作带有自己的性格和特色,成为一款可以带给人新鲜感的生计恐惧游戏。


   而事实证明,他们的确成功了。

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